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Extension Method란?
Extension Method는 정식 라이브러리에서 제공하는 클래스들에 함수를 추가하는 기능을 말합니다.
내가 만든 함수가 print 함수라고 쳤을 때 String 클래스에다가 추가시켜서
String.print();
이런 느낌으로 사용 가능합니다.
구현하기
구현하기 위한 조건 4가지가 있습니다.
- static 클래스
- static 함수
- 함수가 추가될 클래스는 첫 인자
- 추가될 클래스는 this 표시
보시면 함수가 추가될 클래스인 GameObject라 함수 첫 인자로, 첫 인자는 this로 표시해서 구현할 수 있습니다.
2번째 함수인 AddUIEvent함수 첫 줄에 확장한 메소드를 바로 사용하는것을 볼 수 있죠
기존에는 GameObject 클래스 내에 F_GetComponent라는 메소드가 없지만 추가되서 사용할 수 있게 했습니다.
※ 별거 아닌 내용 : 인터페이스에 선언된 메소드도 확장 메소드로 정의할 수 있지만 어차피 클래스 내에서 정의 되어야하니 의미가 없다.
References
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